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まず、私たちは、ゲーム機とゲーム機用のソフトという構造が未来永ごう続くと思っているわけではありませんが、一方で、数年の間にゲーム専用のハードというものが(時代遅れになって)なくなってしまうとも思っておりません。私自身は、「そういうシナリオは考えられない」と思っています。
また、私たちが「なぜゲーム専用機を作るか」と言いますと、それは、「ゲーム専用機だからこそできる魅力的な、他のデバイスではできない体験を提案する」ということが、私たちの生命線だと思っているからです。
その意味では、多機能なマルチメディアデバイスに向けて何かソフトを供給するというのは、私たちにとっては一番興味のない分野の仕事です。と言いますのは、そうすることは私たちにとって、新しく魅力的な体験をお客様に提案するのではなくて、一般的な体験に、単に任天堂のキャラクターや任天堂の過去のゲーム資産を乗せるというだけの形になってしまい、その形はビデオゲームソフト屋として優先度の高いことではないからです。
今のゲーム機の構造は、私たちが何もしないで足を止めてしまえば時代遅れになるかもしれませんが、私たちも次から次へと新しいことを考えて新しい提案をするわけですから、時代遅れになるとは全く思っておりませんし、「時代遅れになるのでソーシャルゲームを投入せねば」と考えたことなど全くございません。
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